|
Insomniac Games kontynuuje historię opowiedzianą w Tools of Destruction i Quest for Booty. Clank ponownie ma kłopoty, z których raz jeszcze wyciągnie go sprytny Ratchet. Przed bohaterami postawione zostają ważne pytania egzystencjalne.
Ratchet & Clank: A Crack in Time to już trzecia odsłona przygód spryciarza Ratcheta oraz robota Clanka zaprojektowana tylko i wyłącznie z myślą o PlayStation 3. Grę przygotowało zasłużone studio Insomniac Games, pomysłodawca całej marki.
Za sprawą A Crack in Time najzagorzalsi fani gry uzyskują wreszcie odpowiedź na najbardziej nurtujące ich pytania. Umożliwiają im to podróże w czasie, jakie mają szansę odbyć z Ratchetem. Dzięki zastosowaniu technologii pokonywania wymiarów czasowych możliwe jest rozwikłanie wszelkich zagadek i rozstrzygnięcie niedokończonych wątków fabularnych znanych z Tools of Destruction oraz Quest for Booty, dwóch poprzednich części serii wydanych na PlayStation 3.
W A Crack in Time gracz wciela się w Ratcheta, który zostaje po raz kolejny zmuszony podjąć się bardzo trudnej misji ratowania Clanka, tym razem porwanego w dziwnych okolicznościach przez doktora Nefariousa. Za sprawą tej przygody Ratchet i Clank poznają ukrytą prawdę stojącą za ich pochodzeniem, a także odkrywają swoje niezwykłe przeznaczenie. W ramach gry padają nawet pytania o to, czy przypadkiem dotychczasowe działania obu bohaterów nie stały w sprzeczności z ich prawdziwą rolą we wszechświecie oraz czy przypadkiem nie nastał już czas na ostateczne odseparowanie się od siebie. Autorzy ukazali więc za sprawą Ratchet & Clank: A Crack In Time niezwykle bogatą i głęboką fabułę, która poruszy wszystkich fanów serii.
Gra, podobnie jak poprzednie odsłony cyklu, powstała w oparciu o czwartą generację autorskiej technologii studia Insomniac Games. Zapewnia to nie tylko wzorowo skonstruowaną mechanikę rozgrywki, ale również doznania artystyczne na odpowiednio wysokim poziomie. Oprócz tego powracają wszystkie najlepsze elementy cyklu Ratchet & Clank, ze świetnym systemem strzelanin na czele.
opis z gry-online
|